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Amazon GameLift Servers DDoS Protection은 Player Gateway를 활용하여 UDP 기반 게임 트래픽을 위한 상시 보호 기능을 제공합니다. 추가 비용 없이 게임 서버 IP를 은닉하고, 플레이어별 속도 제한 및 동적 엔드포인트 교체를 통해 DDoS 공격으로부터 플레이어를 보호합니다.
Amazon SageMaker Unified Studio(SMUS)에서 Cross-Account Redshift Data Sharing 거버넌스를 구현하는 패턴을 검증하고, Publisher 프로젝트를 소스 계정에 배치하는 것이 핵심임을 제시합니다. 이 패턴은 소스 컴퓨트 격리, 데이터 거버넌스, Redshift 엔진 쿼리 요구사항을 동시에 충족합니다.
HYBE는 AWS DevOps Agent와 자체 Custom MCP 서버를 결합하여 인시던트 대응 프로세스를 자동화했습니다. 이 시스템은 에러 감지부터 자율 조사, Jira 이슈 자동 생성, MR 자동 리뷰까지 전체 DevOps 워크플로우를 자동화하여 운영 효율성을 높였습니다.
RIMAN KOREA는 Amazon Bedrock Knowledge Bases를 활용하여 기존 상품명 기반 검색의 한계를 극복하고, 자연어 기반 상품 검색 시스템을 구축했습니다. RAG 아키텍처, 청킹 전략, 하이브리드 검색, 병렬 처리 구조 등 주요 기술적 의사결정 과정을 통해 검색 정확도 95%, 평균 응답 시간 2.5초 이내를 달성했습니다.
분산 훈련에서 GPU 간 고속 통신은 필수적입니다. GPUDirect RDMA 및 Async 기술은 CPU 개입을 줄여 통신 성능을 향상시켰으며, MoE 모델에서는 DeepEP와 PPLX-kernels와 같이 환경에 맞는 소프트웨어 최적화가 중요합니다. NVSHMEM은 MoE의 불균등 통신을 효율적으로 처리하며, NCCL은 Dense 모델에 적합합니다.
Strands Agents와 Amazon Bedrock AgentCore를 활용하여 Amazon RDS for SQL Server의 T-SQL 진단 스크립트를 AI 기반 에이전트로 전환하는 방법을 설명합니다. Deadlock 및 Blocking 분석 에이전트 구축 과정을 통해 기존 전문 지식을 자율적인 데이터베이스 관리 시스템으로 변환하는 방법을 제시합니다.
Kiro CLI, EC2, cron, S3, SES/Slack을 연동하여 RDS/Aurora 점검 보고서를 매일 자동으로 생성하고 수신하는 파이프라인 구축 방법을 안내합니다. 자동화된 모니터링을 통해 장애 예방 및 신속한 대응을 지원합니다.
Kiro CLI를 사용하여 터미널 환경에서 RDS/Aurora 장애 분석을 자동화하는 방법을 설명합니다. Custom Agent를 구성하고, `--no-interactive` 모드로 스크립트 실행을 자동화하며, 실제 Replication Lag 시나리오 분석 결과를 보여줍니다.
Kiro IDE와 MCP 서버를 활용하여 Amazon RDS/Aurora 장애 분석을 자동화하는 솔루션(KIDA)을 소개합니다. 버튼 클릭 한 번으로 데이터 수집, AI 분석, HTML 보고서 생성이 가능하며, DBA의 수동 분석 업무 부담을 크게 줄여줍니다.
Amazon EC2 G5/G6 인스턴스에서 Tensor Parallelism(TP)을 활용하면 GPU 메모리 제약을 극복하고 대규모 LLM을 효율적으로 서빙할 수 있습니다. vLLM 엔진과 함께 TP를 적용하여 성능 향상과 비용 효율성을 동시에 달성하는 방법을 테스트 결과를 통해 제시합니다.
1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로
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“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로
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